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	<title>Spindoc &#187; videogame</title>
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	<description>Comunicazione politica d'origine controllata</description>
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		<title>Slapometer, tiraschiaffi all&#8217;inglese</title>
		<link>http://www.spindoc.it/2010/04/16/slapometer-tiraschiaffi-allinglese/</link>
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		<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 12:39:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SpinDoc</dc:creator>
				<category><![CDATA[Asides]]></category>
		<category><![CDATA[Inghilterra]]></category>
		<category><![CDATA[crossmedia]]></category>
		<category><![CDATA[discorsi e dibattiti]]></category>
		<category><![CDATA[videogame]]></category>
		<category><![CDATA[vota]]></category>
		<category><![CDATA[web]]></category>

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		<description><![CDATA[Vota all'inglese, tirando schiaffi]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Una <em>applicazione web</em> ben diversa da quelle usate ieri dal canale televisivo ITV, per il <a href="http://www.spindoc.it/2010/04/15/worm-chat-ticker-il-coverage-dei-debate-inglesi/">primo dibattito inglese della storia</a>: si chiama <a href="http://www.slapometer.com/">Slapometer</a>, vota con il dorso della tua mano. Mentre è in corso il dibattito, invece della levetta del <em>worm poll</em> segnalata nel <a href="http://www.spindoc.it/2010/04/15/worm-chat-ticker-il-coverage-dei-debate-inglesi/">precedente post</a>, si può dare uno schiaffo ai candidati &#8211; evidentemente per evidenziare il dissenso.</p>
<p><a href="http://www.slapometer.com/"><img src="http://www.spindoc.it/wp-content/uploads/2010/04/slapometer.jpg" alt="" title="" width="700" height="439" class="aligncenter size-full wp-image-2380" /></a></p>
<p>Grazie a Dario Salvelli per la <a href="http://www.spindoc.it/2010/04/15/worm-chat-ticker-il-coverage-dei-debate-inglesi/#comment-68129">segnalazione</a>. L&#8217;applicazione sarà in funziona anche per il prossimo debate.</p>
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		<title>Come spenderesti tre miliardi di dollari?</title>
		<link>http://www.spindoc.it/2008/06/16/come-spenderesti-tre-miliardi-di-dollari/</link>
		<comments>http://www.spindoc.it/2008/06/16/come-spenderesti-tre-miliardi-di-dollari/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 Jun 2008 23:22:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Simone De Bellis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Asides]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[crossmedia]]></category>
		<category><![CDATA[lol politics]]></category>
		<category><![CDATA[videogame]]></category>
		<category><![CDATA[interactive]]></category>
		<category><![CDATA[videogames]]></category>

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		<description><![CDATA[Videogioco politico. Gestione budget. Astenersi politicanti e perditempo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tempo di europei, di partite e di polemiche. Me se è vero che in Italia i commissari tecnici si contano a milioni, in tempi di anti-politica sono altrettanti coloro che &#8211; beati loro &#8211; saprebbero come risollevare il paese. Non importa quale.</p>
<p>Che siate statisti in erba o semplici appassionati, potrete allora cimentarvi nel gioco <a href="http://americanpublicmedia.publicradio.org/engage08/budgethero/">Budget Hero</a> messo a disposizione all&#8217;american <a href="http://americanpublicmedia.publicradio.org/">Public media</a> nell&#8217;ambito dell&#8217;iniziativa <a href="http://americanpublicmedia.publicradio.org/engage08/">Engage 08</a>.</p>
<div class="img " style="width:500px;">
	<img src="http://www.spindoc.it/wp-content/uploads/2008/06/budget-hero_inside.jpg" alt="Budget Hero. Uno screenshot del videogioco." width="500" height="359" />
	<div>Budget Hero. Uno screenshot del videogioco.</div>
</div>
<blockquote><p>
Per la cronaca, il gioco è un po&#8217; la summa di una serie di iniziative denominate Engage 08 e che si possono trovare a <a href="http://americanpublicmedia.publicradio.org/engage08/">questo indirizzo</a>.</p></blockquote>
<p>Con <strong>Budget hero</strong> Potrete decidere non solo come allocare i soldi che avete a disposizione ma anche come e dove andare a prenderli. Ad esempio uno stesso budget può essere un ritorno di investimenti sulla sanità oppure derivare da una tassazione più elevata. Se siete statisti nell&#8217;animo non potrete poi rinunciare allo strumento del debito pubblico. Arma potente ma a doppio taglio e se si vuole andare avanti nel gioco lo si impara presto.</p>
<p>Pregasi astenersi politicanti e perditempo, il gioco è appassionante e piacevole ma richiede un minimo di attenzione per apprezzarlo ed andare avanti.</p>
<p>Di seguito una sintesi dei migliori presa dal sito stesso:</p>
<table width="85%" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tbody>
<tr>
<td><a href="http://americanpublicmedia.publicradio.org/engage08/budgethero/" border="0"><br />
            <img src="http://americanpublicmedia.publicradio.org/standard/images/apm001/engage08/bdhr_tile.gif" alt="Budget Hero"><br />
            </a>&nbsp;</td>
<td><a href="http://americanpublicmedia.publicradio.org/engage08/budgethero/" border="0"><img src="http://americanpublicmedia.publicradio.org/standard/images/apm001/engage08/wordmark_bh.gif" alt="Budget Hero"></a><br />
            This engaging and journalistically sound game encourages players to<br />
            think through the complexities and challenges of the federal budget</p>
<p>            and the major policy issues of the 2008. Can they be Budget Heroes<br />
            by staying true to their values while creating a sustainable government? </p>
<p><strong>When can I play?</strong> Now! <a href="http://americanpublicmedia.publicradio.org/engage08/budgethero/">Play»<br />
              </a><br />
              <strong>Is there a widget for my site?</strong> Yes,A <a href="http://americanpublicmedia.publicradio.org/engage08/budgethero/widget/">get the widget»</a></p>
<p>&nbsp;</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://americanpublicmedia.publicradio.org/engage08/selectacandidate/" border="0"><br /><img src="http://americanpublicmedia.publicradio.org/standard/images/apm001/engage08/sac_tile.gif" alt="Select A Candidate™ "></a>&nbsp;</td>
<td> <a href="http://americanpublicmedia.publicradio.org/engage08/selectacandidate/" border="0"><img src="http://americanpublicmedia.publicradio.org/standard/images/apm001/engage08/wordmark_sac.gif" alt="Select A Candidate™ "></a><br />
Play the Select A Candidate game to see how your political interests,<br />
 opinions and views match up with those of the 2008 Presidential candidates<br />
 and compare your results with those of other demographic groups. <a href="http://americanpublicmedia.publicradio.org/engage08/selectacandidate/">Play&gt;&gt;</a> </p>
<p><strong>When can I play?</strong> Now! <a href="http://americanpublicmedia.publicradio.org/engage08/selectacandidate/">Play&gt;&gt;</a><br />
              <strong>Is there a widget for my site?:</strong> Yes, <a href="http://americanpublicmedia.publicradio.org/engage08/selectacandidate/widget/">get<br />
              the widget&gt;&gt;</a>&nbsp;</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://americanpublicmedia.publicradio.org/engage08/healthcare/" border="0"><br />
            <img src="http://americanpublicmedia.publicradio.org/standard/images/apm001/engage08/ig_healthcare_tile.jpg" alt="Idea Generator" /></a>
</td>
<td><img src="http://americanpublicmedia.publicradio.org/standard/images/apm001/engage08/wordmark_ig.gif" alt="Idea Generator™ "><br />
            <img src="http://americanpublicmedia.publicradio.org/standard/images/apm001/engage08/wordmark_health_care.gif" alt="Health Care"><br />
            The Health Care Idea Generator allows people to share solutions to<br />
            problems they have with America’s health-care system. Ideas ranging<br />
            from small improvements to sweeping overhauls can be entered and discussed. </p>
<p><strong>When can I play?</strong> Now! <a href="http://americanpublicmedia.publicradio.org/engage08/healthcare/">Play&gt;&gt;</a></p>
<p>              A? <strong>Is there a widget for my site?</strong> Yes, <a href="http://americanpublicmedia.publicradio.org/engage08/healthcare/widget/">get<br />
              the widget&gt;&gt;</a>&nbsp;</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://americanpublicmedia.publicradio.org/engage08/economy/" border="0"><br />
            <img src="http://americanpublicmedia.publicradio.org/standard/images/apm001/engage08/ig_yr_economy_tile.gif" alt="Idea Generator" /></a>&nbsp;</td>
<td><a href="http://americanpublicmedia.publicradio.org/engage08/economy/" border="0"><img src="http://americanpublicmedia.publicradio.org/standard/images/apm001/engage08/wordmark_ig.gif" alt="Idea Generator&trade; " /><br />
            <img src="http://americanpublicmedia.publicradio.org/standard/images/apm001/engage08/wordmark_yr_economy.gif" alt="Your Economy" /></a><br />
            A The Your Economy Idea Generator is an online activity that allows<br />
            the public to share ideas and solutions regarding their personal &#8212;<br />
            and the country&#8217;s &#8212; economic challenges. </p>
<p><strong>When<br />
              can I play?</strong> Now! <a href="http://americanpublicmedia.publicradio.org/engage08/economy/">Play&gt;&gt;</a><br />
              <strong>Is there a widget for my site?</strong> Yes, <a href="http://americanpublicmedia.publicradio.org/engage08/economy/widget/">get<br />
              the widget&gt;&gt;</a>
            </p>
<p>&nbsp;</td>
</tr>
</tbody>
</table>
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		<item>
		<title>Political futures. Quando la politica è un &#8220;valore&#8221; (quotato in borsa).</title>
		<link>http://www.spindoc.it/2008/01/23/political-futures-quando-la-politica-e-un-valore-quotato-in-borsa/</link>
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		<pubDate>Wed, 23 Jan 2008 17:01:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Emiliano Germani</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Primarie]]></category>
		<category><![CDATA[USA]]></category>
		<category><![CDATA[azioni e scommesse]]></category>
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		<category><![CDATA[Wall Street Journal]]></category>

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		<description><![CDATA[Se avete un po’ di soldi da investire e siete stanchi dei soliti BOT e CCT, allora &#8211; tanto per cambiare &#8211; provate a comprare qualche azione di Hillary Clinton, di Barack Obama, di John McCain o di Rudy Giuliani. Se siete interessati, vi sarà molto utile sapere che al momento i titoli dell’ex first [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Se avete un po’ di soldi da investire e siete stanchi dei soliti BOT e CCT, allora &#8211; tanto per cambiare &#8211; provate a comprare qualche azione di <strong>Hillary Clinton</strong>, di <strong>Barack Obama</strong>, di <strong>John McCain</strong> o di <strong>Rudy Giuliani</strong>. Se siete interessati, vi sarà molto utile sapere che al momento i titoli dell’ex first lady sono in forte ascesa, mentre quelli dell’ex sindaco di New York stanno scendendo rovinosamente.</p>
<p>Dilaga negli Stati Uniti la mania dei <strong>political futures</strong>, titoli borsistici con i quali si scommette sulla vittoria dei vari candidati alle primarie presidenziali 2008. Il meccanismo è lo stesso dei <em>futures</em> tradizionali, cioè le azioni che prevedono la quotazione di alcuni beni o servizi nel corso del tempo. I più celebri sono, ad esempio, i <em>futures</em> sul greggio, che servono a determinare il costo dei barili di petrolio anche a distanza di mesi dal momento della contrattazione.</p>
<p>I political futures puntano sulla vittoria dei vari candidati, sulla composizione del team presidenziale e addirittura sul nome del prossimo inquilino della Casa Bianca. Le quotazioni dei titoli sono fatte direttamente dal mercato, cioè dal gioco degli scambi, dalle speculazioni, dagli orientamenti degli investitori. Ovviamente si possono vincere e perdere soldi reali, e quindi si tratta di <strong>una vera e propria borsa virtuale</strong> basata su titoli azionari di natura politica. I compensi possono essere riscossi a scadenza (e quindi a elezioni chiuse) o quando le azioni salgono e diventa quindi conveniente venderle.</p>
<p>La “piazza” più quotata è quella gestita da <strong>Wall Street Journal</strong> con il sito dedicato ai <a href="http://predictions.wsj.com">prediction markets politici</a>, che raccoglie offerte e domande di political futures, determinando in automatico il valore di ogni contratto e segnalando a quale prezzo e a quali quantità è più conveniente vendere o comprare in un dato momento. Questo strumento – soprattutto grazie alla straordinaria quantità di investitori che frequentano il sito e al volume degli investimenti &#8211; è diventato ormai un vero e proprio <em>termometro elettorale</em>, per comprendere e prevedere gli orientamenti di voto. Come un sondaggio, anche se senza aspettative scientifiche. In pratica: più il future costa caro, più il politico è &#8220;quotato&#8221; per vincere. Il bello è che spesso funziona.</p>
<p>Al borsino telematico del <strong>Wall Street Journal</strong>, si aggiungono il portale <strong><a href="www.intrade.com">Intrade.com</a></strong>, che offre schede dettagliate sui candidati e sull’andamento azionario, l&#8217;<strong><a href="http://www.biz.uiowa.edu/iem/">Iowa Electronic Market</a></strong>, ideato dalla University of Iowa con finalità di ricerca, e <a href="https://bet2give.com/b2g/index.html"><strong>Bet2give prediction market</strong></a>, dove si gioca anche con soldi veri, ma i premi vanno tutti in beneficenza.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>I videogame politici. Tra gioco, ironia e comunicazione.</title>
		<link>http://www.spindoc.it/2007/12/26/i-videogame-politici-tra-gioco-ironia-e-comunicazione/</link>
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		<pubDate>Wed, 26 Dec 2007 05:22:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Emiliano Germani</dc:creator>
				<category><![CDATA[Elezioni Presidenziali]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[USA]]></category>
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		<category><![CDATA[web campaigns]]></category>

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		<description><![CDATA[Il videogioco come strumento di comunicazione politica. Sono sempre più numerosi gli esempi di quelli che vengono ormai definiti come political videogames. L’ultimo della serie impazza in questi giorni in Rete, ed è dedicato alle elezioni presidenziali USA 2008. Si chiama Presidential Paintball e consente di immedesimarsi in uno dei candidati alle prossime elezioni primarie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il videogioco come strumento di comunicazione politica. Sono sempre più numerosi gli esempi di quelli che vengono ormai definiti come <strong>political videogames</strong>. L’ultimo della serie impazza in questi giorni in Rete, ed è dedicato alle elezioni presidenziali USA 2008. Si chiama <strong><a href="http://www.miniclip.com/games/presidential-paintball/it">Presidential Paintball</a></strong> e consente di immedesimarsi in uno dei candidati alle prossime elezioni primarie per tentare di “uccidere” virtualmente gli altri concorrenti, sparando fucilate dentro le sale della casa Bianca, fino ad arrivare allo Studio ovale per conquistare la poltrona di “uomo più potente del Mondo”. Ma non fatevi ingannare dalla trama: il game offre un discreto divertimento e poca violenza, visto che – come spiega anche il titolo &#8211; tutte le armi sono rigorosamente caricate a proiettili di vernice verde, per imbrattare l&#8217;avatar del rivale senza “accopparlo”. </p>
<p><!-- html code --><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,0,0" width="500" height="368"><param name="menu" value="false" /><param name="movie" value="http://www.miniclip.com/swfcontent/freegames/loader.swf?url=presidentialpaintball_v2_counter.swf&#038;name=Presidential Paintball&#038;icon=%2Fimages%2Ficons%2Fpresidentialpaintballmedicon.jpg&#038;w=500&#038;h=368" /><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.miniclip.com/swfcontent/freegames/loader.swf?url=presidentialpaintball_v2_counter.swf&#038;name=Presidential Paintball&#038;icon=%2Fimages%2Ficons%2Fpresidentialpaintballmedicon.jpg&#038;w=500&#038;h=368" menu="false" quality="high" width="500" height="368" name="miniclipGame" align="middle" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /></object></p>
<p><span id="more-398"></span></p>
<p>I protagonisti del videogioco sono sei: i 3 favoriti per le primarie democratiche (<a href="www.hillaryclinton.com">Hillary Clinton</a>, <a href="www.barackobama.com">Barack Obama</a> e <a href="http://johnedwards.com">John Edwards</a>) e i 3 favoriti per le primarie dei Repubblicani (<a href="www.joinrudy2008.com">Rudy Giuliani</a>, <a href="http://www.mittromney.com">Mit Romney</a>, <a href="http://www.johnmccain.com">John McCain</a>). Al momento, i favori dei players sono andati ad Hillary, il cui avatar è stato protagonista di quasi 3 milioni di partite, seguita da Obama (quasi 2 milioni) e Romney (1.150.000). Stranamente, l&#8217;ex sindaco “sceriffo” di New York, Rudy Giuliani, <strong>è il pistolero meno scelto</strong>. </p>
<p>Presidential Paintball rappresenta bene quella che per molti è la nuova frontiera della propaganda elettorale, soprattutto quella rivolta agli elettori più giovani, che ne riconoscono e condividono i codici comunicativi (anche se il videogames attira moltissimo anche la generazione dei 30 e 40enni, cresciuti a “pane e Pacman” negli anni’80). Ormai le software house specializzate sfornano <strong>political games in grande quantità e a costi decrescenti</strong>, offrendo un prodotto economico ma di forte impatto, grazie alla diffusione virale offerta dal passaparola su Internet e allo scambio tra amici via e-mail. Senza contare che un game riesce a far breccia più facilmente di altri messaggi grazie alle sue potenzialità ludiche (offre divertimento in cambio di attenzione al messaggio) e all’utilizzo di <strong>stili espressivi semplicissimi</strong>, comprensibili al di la di tutte le differenze sociali, economiche, culturali e generazionali. I videogame, poi, permettono di ironizzare su problemi complessi e di ridicolizzare l’avversario togliendogli la possibilità di repliche polemiche (si può condannare la satira tecno-ludica?). Infine, c’è il fattore interazione, che conquista l’attenzione, facilità la comprensione tramite il meccanismo esperienziale e porta l’elettore-player a sentirsi realmente partecipe del processo politico. Ci sono tuttavia anche dei rischi. Se un gioco si limita solo a prendere in giro l’avversario e non consente un reale approfondimento dei temi in ballo, resta <strong>solo una forma di svago per sfogare frustrazioni</strong> e odio contro “l’altra parte”. Così, anziché migliorare la coscienza politica di cittadini, può diventare semplicemente un veicolo di semplificazioni aberranti della realtà e visioni ideologiche. </p>
<p>La mania dei political games è esplosa negli Usa durante le Presidenziali 2004. Uno degli antesignani più celebri è “<strong>Tax Invaders</strong>”, un giochino in cui George W. Bush armato di raggi laser che fuoriescono dagli occhi era impegnato a salvare gli americani dall’arrivo di un mostruoso Howard Dean (suo rivale democratico nella corsa alla Casa Bianca) accusato di voler succhiare tutti i soldi dalle tasche dei contribuenti. Altri political videogames ormai storici sono “<strong>Kerry vs. Kerry</strong>”, in cui il candidato democratico boxa con se stesso allo specchio e mette in evidenza le contraddizioni dei suoi discorsi; <strong>Kerryopoly</strong>, che scimmiotta Monopoli per fare del sarcasmo sui costi esagerati della campagna elettorale di Kerry; “<strong>Dean for America Game</strong>”, in cui si spiegava ai potenziali supporters democratici come sostenere il candidato; “<strong>Contractopoly</strong>”, basato sugli sprechi dell’Amministrazione Bush nell’opera di ricostruzione dell’Iraq post-bellico; “<strong>The Anti-Bush Videogame</strong>”, in cui Hulk Hogan, He-Man e Mr. T sono alleati per liberare l&#8217;America dal Male. [leggi questo <a href="http://www.corriere.it/Primo_Piano/Scienze_e_Tecnologie/2004/08_Agosto/25/giochi_elezioni.shtml">articolo</a> del 2004 sul Corriere.it - alcuni di questi videogiochi non funzionano più]</p>
<p><a href="www.seriouspolicy.com"><img src='http://www.spindoc.it/wp-content/uploads/2007/12/seriouspolicy2.jpg' alt='Serious Policy - screenshot' /></a></p>
<p>In realtà, quando si parla di political games occorre distinguere almeno tre filoni. Ai <strong>giochi legati al marketing elettorale</strong>, infatti, si aggiungono quelli con finalità di <strong>educazione civica</strong>, e quelli di <strong>denuncia politico-sociale</strong>. Nella prima categoria rientra, ad esempio, “<a href="www.seriouspolicy.com">Serious Policy</a>” (“La politica è una cosa seria”), che ha come protagonisti i membri del Governo inglese, che possono interagire tra di loro per prendere importanti decisioni sulla politica estera, sull’economia, sulla salute, sulla sicurezza, ecc. L’idea è quella di sensibilizzare i cittadini sulla complessità dell’azione di governo del Paese. Al filone dei political game di denuncia appartengono, invece, l’italiano “<a href="www.molleindustria.it">Tuboflex</a>”, dedicato alla critica del lavoro “flessibile” nelle fabbriche, e l’australiano “<a href="http://www.selectparks.net/archive/escapefromwoomera/">Escape from Woomera</a>”, che mostra le dure condizioni di vita in un campo per gli immigrati clandestini. </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Moschea! Schiaccia i politici.</title>
		<link>http://www.spindoc.it/2007/08/03/moschea-schiaccia-i-politici/</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Aug 2007 06:39:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arturo Barbato</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Italia]]></category>
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		<description><![CDATA[Da un&#8217; idea di Lorenzo Pizzanelli nasce un &#8220;disarmante&#8221; giochino in Flash che ci permette di sfogare l&#8217;odio represso nei confronti di un limitato ventaglio di personaggi politici, alcuni defunti e condannati dai posteri per le nefandezze compiute e altri ancora vivi e vegeti, ma candidati a restare nei libri di storia quantomeno quale esempio [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da un&#8217; idea di <strong><a href="http://www.pizzanelli.com/index.html" target="_blank">Lorenzo Pizzanelli</a> </strong>nasce un &#8220;disarmante&#8221; giochino in Flash che ci permette di sfogare l&#8217;odio represso nei confronti di un limitato ventaglio di personaggi politici, alcuni defunti e condannati dai posteri per le nefandezze compiute e altri ancora vivi e vegeti, ma candidati a restare nei libri di storia quantomeno quale esempio di cattiva amministrazione della cosa pubblica (almeno così sembra pensarla l&#8217;autore del gioco).</p>
<p>Si tratta di un reality game della durata di cinque settimane .</p>
<p><a href="http://www.moschea.net/index.php?p=home" target="_blank" title="400.jpg"><img src="http://www.spindoc.it/wp-content/uploads/2007/07/400.jpg" alt="400.jpg" /></a></p>
<p>Difficile dare un giudizio complessivo.</p>
<p>Il gameplay è, come detto, disarmante. Lo scopo è abbattere i politici-insetto a colpi di schiacciamosche senza un limite temporale e senza distinzioni qualitative (la velocità e dimensione degli insetti è la medesima) &#8220;tra una mosca e l&#8217;altra&#8221;.</p>
<p>Simpatici i <a href="http://www.moschea.net/index.php?p=hitler" target="_blank">file audio</a> che ci danno informazioni sui vari personaggi e &#8220;particolare&#8221; il montaggio sonoro del<strong> <a href="http://www.moschea.net/index.php?p=regolamento" target="_blank">regolamento</a></strong> del gioco.  Già online una <strong><a href="http://www.moschea.net/index.php?p=lateca" target="_blank">classifica</a></strong> delle mosche più schiacciate. Il senso del gioco, nel caso in cui le compulsioni da schiacciamento (le mosche riappaiono subito dopo averle schiacciate!) vi impediscano di coglierlo, ce lo spiega lo stesso Pizzanelli sul <a href="http://moschea.net/smf/index.php" target="_blank">forum</a> (semideserto) del gioco:</p>
<blockquote><p><strong>&#8220;La democrazia! Cos&#8217;è? Cos&#8217;è oggi? </strong> Quali potenzialità abbiamo noi cittadini del mondo (ormai siamo tutti cittadini del mondo non più come gli snob di 50 anni fa) di contribuire ad un pensiero critico? Di dire qualcosa di diverso dall&#8217;equiparare (banalmente) un&#8217;atrocità ad un&#8217;altra? [...]<br />
<strong> Questo è il tema di MOSCHEA. </strong>Questo è il dibattito al di là dell&#8217;opera. La questione è intorno all&#8217;immaginario &#8220;DEMOCRAZIA&#8221;&#8230; alla sua ESTETICA! Il suo ritratto deformato, grottesco, ha ispirato (in altri tempi) grandi artisti come Ensor o Grosz.</p></blockquote>
<p>Un esperimento di <strong>Net Art</strong> &#8220;esteticamente&#8221; riuscito e che trova (forse) un suo compimento solo nel momento in cui il giocatore arriva a chiedersi perché stia schiacciando per l&#8217;ennesima volta Berlusconi e non Pinochet. Forse. </p>
]]></content:encoded>
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		<title>Disegnare i collegi elettorali. La dura vita del mapmaker</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Jul 2007 08:32:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Simone De Bellis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[USA]]></category>
		<category><![CDATA[consulenza politica]]></category>
		<category><![CDATA[crossmedia]]></category>
		<category><![CDATA[elezioni]]></category>
		<category><![CDATA[videogame]]></category>

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		<description><![CDATA[La mappatura delle elezioni. Più importante di una campagna, del candidato, più degli stessi elettori. Almeno così dice. Ecco un gioco per capire le regole del gioco. Elettorale, s’intende. Il nome dice già tutto: The ReDistricting Game. La partecipazione politica negli Usa è particolare. Si sa. Oltre alla burocrazia per ottenere l’abilitazione al voto (piuttosto [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La mappatura delle elezioni. Più importante di una campagna, del candidato, più degli stessi elettori. Almeno così dice. Ecco un gioco per capire le regole del gioco. Elettorale, s’intende. Il nome dice già tutto:<a href="http://www.redistrictinggame.com/index.php"> The ReDistricting Game</a>. </p>
<p><a href="http://www.redistrictinggame.com/index.php"><img src='http://www.spindoc.it/wp-content/uploads/2007/07/redistricting1.jpg' alt='ReDistricting Game' /></a></p>
<p>La <strong>partecipazione politica</strong> negli Usa è particolare. Si sa. Oltre alla burocrazia per ottenere l’abilitazione al voto (piuttosto stressante se non avete una padroncina che se ne occupa per voi&#8230;) c’è da capire quanto il vostro voto conti &#8211; al netto del sistema elettorale.<span id="more-211"></span></p>
<p>Il nodo della questione è: con questo sistema Bush nel 2000 ha vinto con mezzo milione di voti popolari meno di Gore.<br />
E’ successo solo 4 volte nella storia degli Stati Uniti (1824, 1876, 1888, 1960) ma la cosa potrebbe risultare fastidiosa se avete scritto svariati zeri sui vostri assegni per sostenere un candidato. Inoltre, poiché un fattore fondamentale per tali risultati è il processo di ridistrettualizzazione erano in parecchi ad avere interesse nel rendere più chiaro il processo.</p>
<p>Per intenderci: il <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Redistricting">Redistricting</a> (Ridefinizione dei collegi elettorali) è il <strong>processo che ridisegna i confini geografici dei distretti</strong>, cioè i distretti elettorali all&#8217;interno dei singoli Stati in cui vengono eletti i membri della Camera dei Rappresentanti. Sia i democratici che i repubblicani lottano a livello statale per assicurarsi il controllo dei meccanismi giuridici e politici del redistricting – di solito manovrando l&#8217;assemblea legislativa dello Stato. Così facendo possono ridefinire i confini dei distretti congressuali in modo tale da avvantaggiare il proprio partito al momento delle elezioni.</p>
<p>Potevano stupirci con effetti speciali e disboscamenti folli per scrivere regole e prassi della ponderazione dei voti nei/dei vari stati. L’hanno fatto, ma non è servito. Allora si sono inventati un gioco. </p>
<p>No, non quelle cose tipo libro-riportato-su-pc. Un gioco vero, anche carino e, a suo modo, difficilotto (sono arrivato alla terza “missione” in versione difficile: c&#8217;è chi è arrivato alla fine?)</p>
<p>La domanda è: <strong>dove tracci la linea del distretto</strong>?<br />
Se fosse solo una questione di numeri sarebbe molto più semplice. Ma il gioco ricorda che sotto quella linea ci sono delle persone (e degli interessi). <strong>Accordare le persone, gli interessi</strong> e nel frattempo placare il tuo capo (perché nel gioco sei dipendente di un partito) non è cosa semplice. </p>
<p>A volte bisogna ideologicamente “<strong>turarsi il naso</strong>” per portare a termine le missioni (ben 5 su vari livelli di difficoltà) ma il pragmatismo statunitense non lo considera particolarmente ignobile. </p>
<p>Se ad un certo punto (probabile) cadete nello sconforto e avete bisogno di una mano potete anche ricorrere alle dritte nel forum o alle spiegazioni della sezione risorse.</p>
<p><em>Stavo pensando ad una versione italiana per spiegare la legge elettorale. Mi sono fermato alla seconda schermata. Non sono riuscito a farci entrare tutti i partiti.</em></p>
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